相关考题
-
多项选择题
以下哪些是识别图选择原则?()
A.图片要包含丰富的细节、较高的对比度以及无重复的图像,重复度较高图片的评估星际往往会比较低,甚至没有星级。
B.识别图最好是无光泽、较硬材质的卡片,不易弯曲和褶皱,可以使摄像机在扫描图片时更好地聚焦。
C.识别度高的图片容易识别,一般要选择识别度为3颗星以上的识别图。
D.带有轮廓分明、有棱有角的图案的图片评级就会越高,其追踪效果和识别效果也就越好。 -
多项选择题
以下关于脚本的描述,哪些是正确的?()
A.Update()方法:循环调用,每秒调用一次
B.脚本是一款游戏的灵魂,Unity 脚本用来界定用户在游戏中的行为,是游戏制作中不可或缺的一部分,它能实现数据交互并监控游戏运行状态
C.C#脚本文件中,类名必须跟文件名一致
D.C#脚本文件的后缀是“.css” -
多项选择题
关于预制体(Prefeb)的描述,哪些是正确的?()
A.在Unity3D工程建设中,预制体(Prefabs)是经常使用的一种资源类型,用来将游戏对象的组合固定下来,以便反复使用。
B.一个预制体可以被多个场景引用,也可以在一个场景中多次引用。
C.只要预制体原型发生改变,所有的预制体实例都会发生变化。
D.在场景中增加一个预制体(Prefab),就是实例化了一个该对象。
