单项选择题
在Animator组件中我们可以通过()属性来获取骨骼。
A.Avatar
B.bodyPosition
C.cullingMode
D.deltaPosition
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单项选择题
所创建的RawImage对象中附加的组件不包括哪项。()
A.RectTransform组件
B.CanvasRender组件
C.RawImage组件
D.Text组件 -
单项选择题
SpritePacker的模式中不包括哪一项。()
A.Disabled
B.Enabled For Builds
C.Always Enabled
D.CustomCenter -
单项选择题
有关角色控制器组件的说法错误的选项()。
A.角色控制器组件是实现角色控制的核心功能组件
B.他是Unity中的一个常规类
C.他继承自Collider也就是碰撞器类
D.他只适用于第一人称的角色控制
