单项选择题
当处理UGUI提交时要使用EventTrigger类里的()方法。
A.OnDrag
B.OnScroll
C.OnSubmit
D.OnUpdateSelected
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在Animator组件中我们可以通过()属性来获取骨骼。
A.Avatar
B.bodyPosition
C.cullingMode
D.deltaPosition -
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所创建的RawImage对象中附加的组件不包括哪项。()
A.RectTransform组件
B.CanvasRender组件
C.RawImage组件
D.Text组件 -
单项选择题
SpritePacker的模式中不包括哪一项。()
A.Disabled
B.Enabled For Builds
C.Always Enabled
D.CustomCenter
