单项选择题
()以正式的形式记录了游戏设计。
A、概念文档 B、描述性文档 C、设计脚本 D、概述文档
单项选择题 在抽象概念文档中,当介绍了标题与姓名之后,应该开始陈述()。
单项选择题 ()是设计不偏离主题的一个重要手段,它能够防止由于设计人员不切实际的想法而使设计偏离主题。
单项选择题 创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。