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游戏设计概论

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单项选择题

创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。

A、线性的
B、连续
C、跳跃
D、循环

相关考题

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单项选择题 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。

单项选择题 游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。

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