单项选择题
创造交互式故事的游戏设计者常用的两个概念是非线性和()的故事叙述。
A、线性的 B、连续 C、跳跃 D、循环
单项选择题 游戏会好玩,最主要的基本原理就是游戏与玩家之间的()。
单项选择题 从现在的市场对游戏的评价来看,可以把剧情分成两派,一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的()游戏。
单项选择题 游戏剧本分为,小说改编的剧本、原创剧本以及()。