单项选择题
U3D默认已经提供了一些现成的方法来获取用户输入,以下哪个方法是获取键盘输入:()。
A.Input.GetMouseButton();B.Input.GetKey();C.Input.GetTouch();D.Input.GetAxis();
单项选择题 在Unity中,调出动画窗口,快捷键为:()。
单项选择题 ()组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用。
单项选择题 Unity所有的脚本都继承于()这个基类。