单项选择题
()组件为游戏对象提供了物理属性,让游戏对象在场景中可以受到物理引擎的作用。
A.TransformB.RigidbodyC.ColliderD.Camera
单项选择题 Unity所有的脚本都继承于()这个基类。
单项选择题 在Unity中,添加一个空对象,该对象只有()组件。
单项选择题 ()组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。