单项选择题
在Unity中,添加一个空对象,该对象只有()组件。
A.AnimationB.CameraC.RigidbodyD.Transform
单项选择题 ()组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。
单项选择题 Unity中,材质球文件的后缀是()。
单项选择题 Unity项目中,保存游戏中所有的资源,如模型,声音、视频、图片、脚本等的目录名称为:()。