判断题
Canvas是画布,是所有UI控件的根类,也可以看作所有UI控件的父物体,所有UI控件都必须在Canvas上面绘制。
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判断题 Unity中的Touch类,用来记录手指触摸,在屏幕上的状态与位置的各种相关数据。
判断题 ARCamera是Vuforia的灵魂,它调用设备的摄像机来显示真实世界。
判断题 Input.GetAxis()方法返回值为浮点类型,参数为轴向名称,通过该方法获取鼠标在各个轴向的变化情况。