判断题
Unity中的Touch类,用来记录手指触摸,在屏幕上的状态与位置的各种相关数据。
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判断题 ARCamera是Vuforia的灵魂,它调用设备的摄像机来显示真实世界。
判断题 Input.GetAxis()方法返回值为浮点类型,参数为轴向名称,通过该方法获取鼠标在各个轴向的变化情况。
判断题 Animations动画系统,是Unity5.X之后新设计的版本,添加了状态机概念,用于复杂动画的控制。