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单项选择题
()组件是所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息,包括位置、旋转、缩放等信息。
A.Rigidbody
B.Transform
C.DirectLight
D.Camera -
单项选择题
Unity中,材质球文件的后缀是()。
A.asset
B.meta
C.text
D.mat -
单项选择题
Unity项目中,保存游戏中所有的资源,如模型,声音、视频、图片、脚本等的目录名称为:()。
A.ProjectSettings
B.Packages
C.Library
D.Assets
