单项选择题
在动画片里,如果需要表现多次重复进行同样的一个动作或一组动作,就可采用循环动作的技法,循环动作的基本方法是动作的()相接。
A.开始——结尾——开始
B.开始——结尾
C.结尾——开始——结尾
D.结尾——开始
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单项选择题
在动画中表线速度快速,可以用速度流线处理。例如:()。
A.人快速奔跑的双脚
B.慢慢的转身
C.漫步
D.走路 -
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场景的时空关系是指角色生存和()的空间。
A.叙事
B.活动
C.想象
D.心理 -
单项选择题
动画师在制作角色表演时计算时间需要()。
A.亲自表演
B.计算器
C.尺子
D.秒表
