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单项选择题

要让对象成为reactor的布料可变形体需要()

    A.需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器
    B.需要为对象添加一个reactorCloth修改器
    C.需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中
    D.将其加入到布料集合中即可

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    A.使用【点编辑】工具
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    A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。
    D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

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