问答题
简述自由变形(FFD)的基本思路。
FFD的基本思路是将物体全部或部分嵌入到网格中,然后通过对网格的变形(即改变网格顶点的位置)控制物体的变形。
问答题 简述OpenGL使用计时器控制的简单动画的操作步骤。
问答题 简述定义二次曲面图形并进行OpenGL绘制的过程。
问答题 简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。