判断题
为了让描绘的场景更贴近真实的世界,必须使用实在的比例关系。
错误
单项选择题 ()是我们得以用二维平面展现三维立体的视觉基础。
判断题 动画中的角色就相当于电影电视中的演员。
判断题 眼睛圆瞪、眉毛高飞、嘴巴下移或张大是愤怒的表情特征。