单项选择题
目前,电子竞技产业产值的增长来源不包括以下中的()
A.媒体版权收入增长B.政府政策补贴C.电子竞技用户数量增长D.资本投入增长
单项选择题 电子竞技赛事运营业务分成自营业务和代理业务的依据是()
单项选择题 下列选项中,不属于电子竞技俱乐部盈利方式的是()
单项选择题 现代的电子竞技俱乐部均为营利性职业体育俱乐部,而电竞俱乐部生存发展的基础是()