判断题
灵活运用停格在动画中不是非常重要的技术。
错误
判断题 原画设计中“时间”是指:第一帧原画到第二帧原画的拍摄时需要的格数,所用秒数越短、格数越长,动作的速度越快。
判断题 所有原画的创作步骤都是一致的。
判断题 动画手工检查:检查动画的时候要分层检查,将一层所有的动画按照倒序排列翻动画看大致的效果。