单项选择题
在动画片里,如果需要表现多次重复进行同样的一个动作或一组动作,就可采用循环动作的技法,循环动作的基本方法是动作的()相接。
A.开始——结尾——开始B.开始——结尾C.结尾——开始——结尾D.结尾——开始
单项选择题 在动画中表线速度快速,可以用速度流线处理。例如:()。
单项选择题 场景的时空关系是指角色生存和()的空间。
单项选择题 动画师在制作角色表演时计算时间需要()。